ข่าว

ฉันสามารถเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์เกมไร้สายเข้ากับพีซีหรือแล็ปท็อปได้หรือไม่?

คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมโปรดของพวกเขาโดยไม่ถูกผูกติดอยู่กับระบบเกมของพวกเขา อุปกรณ์นี้ใช้เทคโนโลยีบลูทู ธ เพื่อเชื่อมต่อกับคอนโซลเกมพีซีหรือแล็ปท็อปและให้ความรู้สึกเช่นเดียวกับคอนโทรลเลอร์แบบใช้สายแบบดั้งเดิม คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายได้รับความนิยมเนื่องจากการพกพาและใช้งานง่ายในการใช้งานให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเกมของพวกเขาจากทุกที่ที่พวกเขาต้องการ
Wireless Gaming Controller


วิธีเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์เกมไร้สายเข้ากับพีซีหรือแล็ปท็อป

คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายสามารถเชื่อมต่อกับพีซีหรือแล็ปท็อปผ่านสายบลูทู ธ หรือสาย USB หากต้องการเชื่อมต่อผ่านบลูทู ธ ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่าง:

ขั้นตอนที่ 1: เปิดคอนโทรลเลอร์โดยกดปุ่มโฮมค้าง

ขั้นตอนที่ 2: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพีซีหรือแล็ปท็อปของคุณเปิดใช้งานการเชื่อมต่อบลูทู ธ

ขั้นตอนที่ 3: ไปที่การตั้งค่าบลูทู ธ บนพีซีหรือแล็ปท็อปของคุณและค้นหาอุปกรณ์ที่มีอยู่

ขั้นตอนที่ 4: เลือกคอนโทรลเลอร์เกมไร้สายและคลิกที่ "เชื่อมต่อ"

ขั้นตอนที่ 5: รอการเชื่อมต่อเพื่อสร้างและเริ่มใช้คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายของคุณเพื่อเล่นเกมโปรดของคุณ

คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายหลายตัวสามารถเชื่อมต่อกับพีซีหรือแล็ปท็อปพร้อมกันได้หรือไม่?

ใช่คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายหลายตัวสามารถเชื่อมต่อกับพีซีหรือแล็ปท็อปในเวลาเดียวกันโดยมีเงื่อนไขว่าการเชื่อมต่อบลูทู ธ ของระบบเกมรองรับการเชื่อมต่อหลายครั้ง เกมบางเกมยังอนุญาตให้ผู้เล่นหลายคนเข้าร่วมในเวลาเดียวกันและเล่นด้วยกันบนอุปกรณ์เดียวกันโดยใช้ตัวควบคุมเกมไร้สายที่แตกต่างกัน

ข้อดีของการใช้คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายคืออะไร?

ตัวควบคุมการเล่นเกมไร้สายเสนออิสระและความยืดหยุ่นมากกว่าตัวควบคุมแบบมีสาย ด้วยคอนโทรลเลอร์เกมไร้สายคุณสามารถย้ายไปรอบ ๆ ได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องกังวลกับสายเคเบิลที่เข้ามาขวางทางคุณ ตัวควบคุมการเล่นเกมไร้สายยังมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นเมื่อเทียบกับตัวควบคุมแบบใช้สายซึ่งมักจะทำงานบนการสำรองข้อมูลแบตเตอรี่ นอกจากนี้ด้วยการเชื่อมต่อบลูทู ธ คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายสามารถใช้กับระบบเกมและอุปกรณ์ประเภทต่าง ๆ ทำให้เป็นอุปกรณ์ที่หลากหลายสำหรับนักเล่นเกม

จะเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของคอนโทรลเลอร์เกมไร้สายได้อย่างไร?

เพื่อเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของคอนโทรลเลอร์เกมไร้สายตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวควบคุมถูกปิดหลังจากใช้เพื่อยืดอายุแบตเตอรี่ก่อนที่แบตเตอรี่จะหมดขอแนะนำให้เก็บอุปกรณ์ที่ชาร์จเมื่อไม่ใช้งานดังนั้นจึงไม่หมดเมื่อคุณต้องการ นอกจากนี้หลีกเลี่ยงการออกจากตัวควบคุมการเล่นเกมไร้สายในแสงแดดโดยตรงหรือสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอุณหภูมิสูงเนื่องจากอาจส่งผลเสียต่อความจุของแบตเตอรี่และอายุยืน

โดยรวมแล้วตัวควบคุมการเล่นเกมไร้สายนำเสนอวิธีที่ง่ายขึ้นและสะดวกกว่าในการเพลิดเพลินกับเกมโปรดของพวกเขา ด้วยความสะดวกในการใช้งานการพกพาและความเก่งกาจจึงไม่ยากที่จะเห็นว่าทำไมนักเล่นเกมจำนวนมากถึงเปลี่ยนมาใช้ตัวควบคุมการเล่นเกมไร้สาย

Shenzhen Chuangquan Electronics Co. , Ltd. เป็นผู้ผลิตชั้นนำชั้นนำของอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมคุณภาพสูงเช่นตัวควบคุมการเล่นเกมไร้สาย เราภูมิใจในการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมและผลิตภัณฑ์คุณภาพที่เหนือกว่า ติดต่อทีมขายของเราที่sales6@szchuangquan.comเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของเรา



งานวิจัย

1. L. Chen และ C. Zhou, 2020, "การออกแบบและการใช้งานของตัวควบคุมเกมไร้สายตามบลูทู ธ 5.0," ซีรี่ส์การประชุม IOP: Earth and Environmental Science, Vol. 579, no. 2.

2. M. A. Hossain และ M. Hasan, 2020, "การพัฒนาตัวควบคุมเกมไร้สายโดยใช้การเรียนรู้ของเครื่อง" 2020 IEEE การประชุมนานาชาติเกี่ยวกับสารสนเทศ, IoT และเทคโนโลยีการเปิดใช้งาน (ICIOTET)

3. J. S. Lee และ K. S. Park, 2019, "การทำแผนที่เกมการเรียนรู้แบบไดนามิกแบบไดนามิกของเครื่องสำหรับอุปกรณ์เล่นเกมไร้สาย" IEEE Access, Vol. 7, pp. 23383-23392

4. D. A. Kounavis และคณะ 2019, "การออกแบบสำหรับแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่ครอบคลุมและการประเมินการแช่ของผู้เล่นในอวกาศ" คอมพิวเตอร์ 8 (3): 50

5. K. Ratanaworabhan et al., 2018, "ผลกระทบของวิดีโอพื้นหลังที่มีความโปร่งใสสูงและต่ำต่อความสนใจของผู้ใช้" การประชุมระหว่างประเทศครั้งที่ 32 เกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์และตัวแทนสังคม (CASA)

6. Y. Wang et al., 2017, "การประยุกต์ใช้เซ็นเซอร์ที่สวมใส่ได้ในตัวควบคุมเกมเสมือนจริง" การดำเนินการของการประชุมนานาชาติ IEEE ครั้งที่แปดเกี่ยวกับการคำนวณอัจฉริยะและระบบอัจฉริยะ (ICIS)

7. L. Zhang และ X. Wang, 2016, "การออกแบบตัวควบคุมเกมไร้สายบนพื้นฐานของ STM32," การประชุมนานาชาติ 2016 เกี่ยวกับการควบคุมระบบอัตโนมัติและหุ่นยนต์ (ICCAR)

8. A. E. Hassan และคณะ 2016, "ตัวกรองการปรับปรุงที่ จำกัด การเคลื่อนไหวสำหรับการสตรีมวิดีโอเกม" การประชุมนานาชาติครั้งที่ 7 เกี่ยวกับระบบมัลติมีเดีย (MMSYS)

9. K. K. Kim et al., 2015, "การออกแบบควบคุมของตัวควบคุมเกมไร้สายพร้อมเซ็นเซอร์ accelerometer และ Gyroscope," วารสารการวิจัยขั้นสูงในระบบพลวัตและระบบควบคุม, ฉบับที่ 7 ไม่ 11.

10. R. Poudel et al., 2014, "การมีปฏิสัมพันธ์กับคอมพิวเตอร์ของมนุษย์เพื่อการเล่นเกมอีคอมเมิร์ซ" การดำเนินการของการประชุมนานาชาติครั้งที่ 8 2014 เกี่ยวกับการประมวลผลสัญญาณและระบบการสื่อสาร (ICSPCS)

ข่าวที่เกี่ยวข้อง
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept